Fragmento del bosquejo de la cubierta de la tercera parte, a falta de color, claro. Proyecto en la estela de los cojonudos seriales pulps de Década 30 |
Conforme a la planificación efectuada, la
tercera entrega del excitante serial de espada y brujería con elementos steampunk LA ROCA TARPEYA es de inminente aparición en MARSOON BOOKS, el sello de la aventura.
Hasta ahora, hemos descubierto,
mediante su lectura,
que el mundo decimonónico impulsado a vapor e incipiente electricidad fue
barrido repentinamente por una oleada monstruosa y casi incalificable de
criaturas de corte fantabuloso y/o
mitológico que se apoderó del planeta reclamándolo como suyo, y a un tiempo,
como si lo reconquistasen.
El narrador/protagonista, JOE HORSEMAN, prodigioso
inventor y armero, mantuvo una tenaz resistencia contra los exóticos invasores
(a quienes define como “terribles trasgos”)
en lo que eran sus tierras antes de que, también, el mapa terráqueo sufriese
una brutal transformación. Sólo puede conjeturar sobre cuánto duró la extinción
de la raza humana. Aunque tiene la total certeza de que es el último de la
especie.
Un poco de los enemigos que los protagonistas enfrentan |
A su bastión mecanizado acude ARIC VJAN
RDIM, asimismo el último de su pueblo. El motivo de su visita es tanto proponer
a Joe la venganza como impedir que el autor de ambos genocidios, el caprichoso e
implacable Dios de la Acracia NHSVHS, se apodere completamente del planeta,
mutando a sus criaturas en espeluznantes caricaturas de sí mismas. Su victoria conllevaría
que la Faceta del Prisma Universo que ocupa la Tierra pasase a pertenecer a la
inestable Acracia.
Lo peor de la Acracia es su rápida propensión
a volverse Discordia, terrible estado tanto de la mente, el espíritu, como de
la materia, que concluye en la Nada. La Faceta, así corrompida, sería cuan
cáscara vacía. Indeseable condición para un Prisma Universo tendente a mantener
la Proporcionalidad como medida básica de existencia.
Las más peculiares dificultades flagelaron
a estos singulares aliados, conduciéndolos a los pagos más asombrosos. Una
última fortaleza, CAER DWS, continúa ofreciendo resistencia a los aplastantes
ejércitos de Nhsvhs, y hacia allí se encaminan.
El nuevo mapa del mundo del siglo XIX. Vaya cacao: steampunk más espada y brujería. Resultado... ¡LA ROCA TARPEYA! |
Pronto, lo que consideran una esperanza, la
verán trocada en un cepo, trampa letal. Y, aunque resulte un tanto redundante,
la sinopsis del relato sería:
Joe
Horseman y Aric Vjan Rdim abandonan el Fin del Mundo decididos a matar al dios
de la Acracia Nhsvhs.
Sus
indagaciones les orientan hacia CAER DWS, cuyo Caer Cónsul, DUWAR GUZMANES, se
ha sublevado contra su pariente, el Caer Imperator IRLEC DE MALEBOLGÉ, también
conocido como “el Enloquecido”. Su pago por convertirse en Máximo Nigromante es
ser leal vasallo de Nhsvhs, y extender la Acracia por el mundo, con ayuda de
sus súbditos.
Esto
provocó la rebelión del indignado Duwar Guzmanes.
Rumbo
a Basther Dar Ketta, continente cuya capital es Caer Dws, los siniestros
heraldos de Nhsvhs, los HERMANOS FÁTIMA, muy activos en sus cometidos, atacan a
Joe y Aric. Apuradamente, les vencen.
Mientras,
FORSON embarca, junto al temible HOMBRE DE ESPINAS, en la poderosa armada que
sitiará Caer Dws...
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